=====Електрическо свързване===== Контролерът CW01R66 се състои от две платки свързани с лентов кабел. Контролната платка с дисплея, който е неразделна част от нея, е предназначена да бъде поставена на лицевия панел на таблото. Към нея се свързват монетния механизъм и всички бутони. Релейната платка може да бъде поставена в основата на таблото, като към нея се свързват захранването и управляващите сигнали. {{ :wiki:cw01r66_electrical_diagram.jpg?nolink |}} ====Захранване==== Контролерът се нуждае от захранване 12V 0.5A. То осигурява работата на дисплеят, управляващите релета и монетния механизъм. {{ :wiki:cw01r66_power_supply.png?nolink |}} ====Управляващи сигнали==== За контрол на изпълнителните механизми - помпи, клапани, дозатори, нагреватели са осигурени 6 релета, като контактната верига на всяко реле е изведена на клеймите. За всяка програма може да бъде направена произволна комбинация от активни релета. {{ ::cw01r66_relays_diagram.png?nolink |}} Максимално допустимият товар за всяко реле е 250V 5A. **Съвет:** За да намалите броя на свързващите кабели, към всеки контакт може да бъде подадено захранване и така при активиране на изхода на свободния край директно ще е налично управляващо напрежение. {{ :cw01r66_relays_common_power.png?nolink |}} ====Монетен механизъм==== Комуникацията с монетният механизъм се извършва по стандартен паралелен интерфейс, използвайки съединители с 2 x 5 контакта. Можете да направите справка в документацията на монетния механизъм, дали тя отговаря на посочената схема. {{ ::cw01r66_coins_acceptor_pinout.png?nolink |}} ^ Извод ^ Име ^ Описание ^ | 1 | GND | Обща маса | | 2 | V12 | Захранване 12V | | 3 | COIN 5 | Импулс за монета с код 5 | | 4 | COIN 6 | Импулс за монета с код 6 | | 5 | RET | Върната монета / Импулс за монета с код 7 | | 6 | INH | Забрана на приемането на монети | | 7 | COIN 1 | Импулс за монета с код 1 | | 8 | COIN 2 | Импулс за монета с код 2 | | 9 | COIN 3 | Импулс за монета с код 3 | | 10 | COIN 4 | Импулс за монета с код 4 | Контролерът е способен да разпознае следните сигнали: * единичен импулс на всеки един от 6-те канала - така се подържат до 6 различни типа монети * поредица от импулси, например 1 импулс - 50 ст., 2 имп. - 1 лев, 4 имп. - 2 лева * импулси с различна продължителност, например 100 мс. - 50 ст., 200 мс. - 1 лев, 300 мс. - 2 лева * комбинация от кодове (известен като binary), например импулс едновременно 1 и 2 канал - така се подържат над 16 различни монети ====Бутони==== Свързването на бутоните се осъществява с шест сигнални линии и обща маса. Допуска се свързването на нормално отворени и нормално затворени бутони, както и ключове.\\ При необходимост от повече бутони, чрез използването на разделителни диоди е възможно един бутон да управлява няколко сигнални линии. По този начин е възможно свързването до 16 бутона за програми и ключ оператор. {{ ::cw01r66_buttons_diagram.png?nolink |}} ====Примерна пълна схема==== Това е схема на изградена автомивка с 4 програми. {{ ::cw01r66_4programs_circuit.png?direct&800 |}} Използват се следните управляващи сигнали: * Реле 1 - главен клапан за пускане на водата * Реле 2 - компресор за високо налягане * Реле 3 - дозатор да препарат * Реле 4 - дозатор за вакса За контролера е необходимо да се направят следните настройки на програмите: ^ N ^ Програма ^ Изходи ^ | 1 | Водоструйка | 1 + 2 | | 2 | Препарат - ниско налягане | 1 + 3 | | 3 | Препарат - високо налягане (пяна)| 1 + 2 + 3 | | 4 | Вакса | 1 + 4 |